湖の飢えを満たして夜を生き延びる
GONE Fishingは、あなたを冷たい協力型サバイバルホラーに引き込む冒険ゲームです。ここでは釣りがあなたの命綱です。あなたとあなたの友達は、古代の湖によって目を覚まされ、その飽くなき飢えを毎日満たさなければ怪物を抑えることができません。日中は濁った水に釣り糸を投げ、葦の間で生きた餌を追い、各魚の独特な戦い方をマスターする時間を過ごします。
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GONE Fishingでは、カエル、ミミズ、クモ、さらにはコウモリを集めて動的な餌の選択肢を作り、それぞれがどの魚を釣るかに影響を与えます。テンションを誤って判断すると釣り糸が切れ、巻き上げが遅すぎると魚が逃げてしまいます。
幽霊の荒野で生きた餌を集める
GONE Fishingでは、夕暮れが近づくと、あなたは石の祭壇に獲物を届け、捧げ物が夜の訪れを遅らせることを願います。湖の貪欲な食欲を満たせないと、暗闇が訪れたとき、クリーチャーが現れます。その重い足音が岸辺を叩きつけ、あなたと仲間たちは安全を求めて逃げ回ります。キャビンはほとんど避難所を提供しません; ドアはきしみ、窓はその重みで割れ、逃げることは避けられないことを長引かせるだけです。
ゲーム全体で、雰囲気のある音声は穏やかな水の波音から緊張感のある遠くのうなり声に変わり、あなたを緊張させます。神秘的な風船商人が毎日正午に漂い、トーテムやアップグレードを交換して一時的な保護を与えたり、豊かな釣りスポットを明らかにします。秘密は周囲の森に隠されており、放棄された小屋には貴重な装備があり、暗号のような日記のエントリーは湖の古代の呪いをほのめかしています。
グローバルリーダーボードはあなたが釣り上げたすべての魚を記録し、最大の獲物を釣るための友好的な競争を促します。満月ごとにモンスターの怒りが増し、近接チャットで餌の種類や釣りスポットを調整することを強いられます。それは穏やかな釣りのメカニクスと忍び寄る恐怖をバランスさせ、平和な余暇を生存のための必死の闘争に変えます。しかし、餌と魚のマッチングには急な学習曲線があります。
冷静な釣りと絶望的なサバイバルのバランス
Gone Fishingは、穏やかな協力釣りとエスカレートする恐怖を融合させ、あなたと最大3人の友人が釣り糸を投げ、生きた餌を集め、さまざまな魚種を引き上げます。昼間は、湖のほとりの祭壇での供物を調整し、餌の種類と魚の行動のバランスを取ります。夜が近づくと、餌が不十分に与えられると湖の怪物が現れるとき、緊張がピークに達します。穏やかな釣りが慌ただしいサバイバルに変わるサイクルは、独特の恐怖のリズムを生み出します。










